Tag: počítačové hry

Články k tagu

Nová Arma zaujala svět. V USA a Rusku hned po vydání vedla žebříčky Google

Čerstvě oznámený čtvrtý díl válečné simulace Arma od českého studia Bohemia Interactive si získal ve světě obrovskou pozornost. Podle volně dostupných dat se titul stal necelé dvě hodiny po oznámení nejvyhledávanějším výrazem na Googlu ve Spojených státech amerických v kategorii „věda a technika“. Na čelo se dostal i v Rusku, kde byl o téma největší zájem i ve středu. Spoluzakladatelem Bohemia Interactive je hlavní akcionář Echo Media Marek Španěl.

Videohra DayZ od Bohemia Interactive se zřejmě dočká zfilmování. Práva zakoupili Britové

Britské produkční společnosti Face Fictions Productions a Infinitive Wisdom Studios zakoupily filmová práva na videohru DayZ české vývojářské společnosti Bohemia Interactive Studio. Společnost Infinitive Wisdom Studios oznámila, že se tak stalo na Evropském filmovém trhu (EFM), který v německém hlavním městě doprovází mezinárodní filmový festival Berlinale. „Jsme nadšeni ze zahájení vývoje filmu DayZ s vizionářským týmem Face Fictions Productions a mozky, které stojí za hrou společnosti Bohemia Interactive,“ uvedla produkční firma Infinitive Wisdom Studios.

Nenapravitelní sexisté

Activision Blizzard se stal epicentrem skandálu, který připomíná MeToo. Ženy údajně musely čelit sexuálnímu harašení, jež vedení přehlíželo, byly zesměšňovány, nepovyšovány a za stejnou práci dostávaly méně peněz. Activision Blizzard prý udržoval „frat boy culture“, tedy atmosféru připomínající studentské mužské spolky.

Úspěch českých vývojářů. Britští zbrojaři kupují většinu v Bohemia Interactive Simulations

Britská zbrojařská skupina BAE Systems, která je největší v Evropě, kupuje většinový podíl v české společnosti Bohemia Interactive Simulations, která vytváří počítačové simulace pro výcvik vojáků. Přesnou výši podílu, jaký zbrojovka získá, ani zaplacenou částku žádná ze stran neuvedla. Bohemia Interactive Simulations (BIS) spolupracuje primárně s armádami NATO, například s armádou a námořnictvem USA, australskou či švédskou armádou, s Brity a Francouzi.

Čína si přestává hrát. Proč?

Čínský režim se rozhodl přísně regulovat chování mladých lidí na internetu a také obsah, který tam konzumují. Drasticky – na tři hodiny týdně – omezil dobu, po niž mohou čínští uživatelé hrát on-line hry, nakázal čínským poskytovatelům připojení, aby zamezili šíření obrazů „zženštilých mužů“, snaží se omezovat projevy kultu celebrit, dva jeho předměty ze sítě dokonce vymazal.

Miliony za klikání myší

Princ Harry se začátkem dubna věnoval vpravdě nekrálovskému tématu. „Ta hra by neměla být povolená. Jaký je užitek z toho, když ji máte ve své domácnosti?“ prohlásil na adresu počítačové hry Fortnite. Poté se člen britské královské rodiny rozpovídal o závislosti na videohrách a sociálních médiích, které označil za horší než alkohol a drogy. Nakolik počítačové hry opravdu škodí, je velká otázka. Podle BBC v roce 2018 byla hra Fortnite uváděna jako významný faktor ve 200 rozvodových řízeních v Británii.

Další úspěch. Česká hra Chuchel získala prestižního „videoherního Oscara“

Česká herní scéna si v krátkém sledu připisuje další světový úspěch. Na rozruch, který vyvolal titul ze středověku Kingdom Come: Deliverance, navazuje hříčka Chuchel z produkce brněnského studia Amanita Design. Hra se porotě IGF udělující ceny nezávislým vývojářům líbila natolik, že jí na letošním ročníku soutěže udělila prestižní cenu za nejlepší vizuál. O ocenění se přitom často hovoří jako o „videoherních Oscarech“. Studio již v minulosti slavilo úspěchy s tituly jako Samorost, Botanicula a především Machinarium.